Yukinari Irumagawa

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ギター

Instruments

ピアノの音の輪郭を削る。

2022.08.15

楽器によって得意なフレーズと、そうではないフレーズがある。ゆえに、ピアノっぽいフレーズとか、ギターっぽいフレーズとか、楽器の種類に依存した音の並びの「定石」みたいなものが数多く存在する。「リック」と呼ばれる。 例えばピー...

3DCG

体の動きは、思ってる以上にたくさん情報を含んでて印象を左右してる。

2022.06.09

体の動きのお話。 ギターを弾いてるマネをするとき。そうね、エアギターをする時にさ、まずは両手でギターを持って、それで右手を上下に振るじゃない。 「ギターを弾く」っていう体の動きを思い浮かべた時に一番焦点が当たるのは両腕の...

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Yukinari IrumagawaComposer / Sound Designer
音楽制作を中心に、ゲーム開発チーム『SYUPRO-DX』での制作やバンド活動(daisies in the graveyard)などを行っています。現在はチームでのゲーマ開発に注力しつつ、自主制作やコラボレーションなどで制作を続けています。

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