Yukinari Irumagawa

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癖

Music

自分「らしさ」は、どうやって作品に宿るのかというお話。

2025.12.12

「〇〇節」的なトレードマークみたいなものが、自分の作る曲にもあったらいいなぁと憧れて。 「自分らしさ」をかき集めようとするじゃないですか。 ひとつかふたつ、それっぽいのが見つかったら、今度はそれをどう活かそうか考えながら...

Music

散らかす快感。

2022.08.25

作業の工程が進むほど、作業スペースが散らかっていく。キッチン然り、デスクトップ然り、プロジェクトファイル然り。 料理の名人は、作りながら片付けながら、作る様もサービスの要素の一つで、片付ける所作もその一部のように無駄がな...

Words

「今更」を外す。

2022.07.24

「今更」って使いがち。過去に流行ったりした物事を、その当時ではなく後になって初めて体験する時に。 「今更バック・トゥ・ザ・フューチャー見たんだけどさ。」 みたいに。 数ヶ月〜数年前のブームについて言う場合は、当時の波に乗...

Learning

思考キャンセル起立マン。

2022.07.08

人は、回数を重ねた行為が上手くなる。 投げられたボールを打ち返す回数をたくさん重ねた人はバッティングが上手くなるし、毎日オムレツを何百食も作る人はおいしいオムレツ名人。 カッとなって人を罵った回数が多い人は、他の人より簡...

Body

声色の癖。

2022.07.06

靴底の減り方が、いびつ。 カカトの外側がよく減る。 そして左足の方がよく減る。故に歩き方が、いびつ。 ずっと変わらないから、歩き方の癖もずっと変わってないってことになる。 歩き方は靴が教えてくれるからいいけど、触れる物が...

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Yukinari IrumagawaComposer / Sound Designer
音楽制作を中心に、ゲーム開発チーム『SYUPRO-DX』での制作やバンド活動(daisies in the graveyard)などを行っています。現在はチームでのゲーマ開発に注力しつつ、自主制作やコラボレーションなどで制作を続けています。

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